Valisime lõplikult Scratch'i, kuna teised keskkonnad osutusid raskeks. Tegime koos ära avaekraani koos animatsiooniga.
Täna otsustasime koos, et õpime ära, kuidas funktsioneerib JavaScript Unitys. Leidsime lehekülje www.unity3dstudent.com
Täna katsetasin mina Unitys panna tegelast liikuma. Hetkel see veel ei õnnestunud, kuna Unity on minu jaoks veel päris võõras. Kuigi oskan JavaScripti, mille abil saab seal liikumist panna.
Täna katsetasin Unity`s erinevaid tulnuka laevade mudeleid ning üritasin ka planeete teha, kuid ei jätkunud aega, et seda värvida.
Täna otsustasime ümber, et oleks veelgi põnevam, kui teha mäng hoopis 3Ds, kasutades selleks programmi Unity.
Kuna Raiko oskab seda programmi kasutada, otsustasin ka ise selle kasutamise endale selgeks teha. Täna tegin mina valmis mängu algse avaekraani, millel on nupp 'Alusta', millele klõpsates viskab avaekraani eest ära ning varsti teen ka sinna teise ekraani, mille ta avab peale seda.
Täna tegin valmis mängu juhendi MÄNG JA MÄNGUJUHEND alalehele.
Täna tegin valmis algse TYRICUBE-1 GIF`ina.
http://piskel-imgstore-b.appspot.com/img/646eecf3-7017-11e5-ac6a-e580902ff2dc.gif Täna leidsin ka kaaslase, kellega koos teha. Otsustasime teha TyriCube videomängu, mille kaudu saab ka planeete õppida.
Mängu idee seisneb selles, et saadetakse Türilt üks kosmosesateliit, mida saab juhtida ning mööda päikesesüsteemi rännata. Pead igal planeedil korra ära käima ning õppima selle planeedi kohta juurde. Sinu teel on takistuseks tulnukad. Valisime just selle idee, kuna II vanuseastme õpilastele ei õpetata nii palju planeetidest. |
Andero ja Raiko2015 Progetiigri töö Arhiiv
February 2016
Kategooriad
|